My Project: Class Members - Variables

My Project

### - r -

- radii : CollisionInfo
- radius : CollisionInfo
- radius_x : Entity
- radius_y : Entity
- range : Light
- range_far : Camera
- range_near : Camera
- rate : Action , Global , ParticleEmitter
- ratio : stbi_gif_struct
- raw_data : jpeg
- read : stbi_io_callbacks
- read_from_callbacks : stbi
- red : Brush , Light
- Render : ShadowObject
- render_list : Camera
- render_mode : Fluid , Sprite
- Rendered_Blocks : OcTree
- Rendered_Meshes : OcTree
- RenderedVolumes : ShadowObject
- resample : stbi_resample
- reset_bounds : Mesh
- reset_col_tree : Mesh
- reset_vbo : Surface
- response : CollisionPair
- restart_interval : jpeg
- root_ent : Global
- rotmat : Entity
- rx : Entity
- ry : Entity
- rz : Entity